vue
Class MenuOption

java.lang.Object
  extended by javax.microedition.lcdui.Displayable
      extended by javax.microedition.lcdui.Canvas
          extended by vue.MenuOption
All Implemented Interfaces:
java.lang.Runnable

public class MenuOption
extends javax.microedition.lcdui.Canvas
implements java.lang.Runnable

Affiche le menu permettant de modifier les options.


Field Summary
private  javax.microedition.lcdui.Image background
           
private static int contourTexteSelectionne
           
private static int couleurTexteNonSelectionne
           
private static int couleurTexteSelectionne
           
private  javax.microedition.lcdui.Display display
           
private static int espaceEntreElementsDuMenu
           
private static int hauteurEcran
           
private static int largeurEcran
           
private  java.lang.String[] mainMenu
           
private static int menuIdx
           
private  MenuInGame menuInGameSource
           
private  java.lang.Thread menuThread
           
private static javax.microedition.lcdui.Font policeTexteNonSelectionne
           
private static javax.microedition.lcdui.Font policeTexteSelectionne
           
private static int positionDepartMenu
           
private  Stratego stratego
           
private  java.lang.String titreMenu
           
 
Fields inherited from class javax.microedition.lcdui.Canvas
DOWN, FIRE, GAME_A, GAME_B, GAME_C, GAME_D, KEY_NUM0, KEY_NUM1, KEY_NUM2, KEY_NUM3, KEY_NUM4, KEY_NUM5, KEY_NUM6, KEY_NUM7, KEY_NUM8, KEY_NUM9, KEY_POUND, KEY_STAR, LEFT, RIGHT, UP
 
Constructor Summary
MenuOption(Stratego stratego, javax.microedition.lcdui.Display display)
          Constructeur utilisé à partir du menu principal
MenuOption(Stratego stratego, MenuInGame source, javax.microedition.lcdui.Display display)
          Constructeur utilisé à partir d'une partie en cours
 
Method Summary
private  void initialiser()
          Initialise le menu.
protected  void keyPressed(int code)
          Capture les clics et pressions sur les touches
private  void mettreAJourMenu()
          Met le menu à jour lors du changement d'une option.
protected  void paint(javax.microedition.lcdui.Graphics g)
          Dessine le menu.
 void run()
           
 
Methods inherited from class javax.microedition.lcdui.Canvas
getGameAction, getKeyCode, getKeyName, hasPointerEvents, hasPointerMotionEvents, hasRepeatEvents, hideNotify, isDoubleBuffered, keyReleased, keyRepeated, pointerDragged, pointerPressed, pointerReleased, repaint, repaint, serviceRepaints, setCommandListener, setFullScreenMode, showNotify, sizeChanged
 
Methods inherited from class javax.microedition.lcdui.Displayable
addCommand, getHeight, getTicker, getTitle, getWidth, isShown, removeCommand, setTicker, setTitle
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Field Detail

policeTexteNonSelectionne

private static final javax.microedition.lcdui.Font policeTexteNonSelectionne

policeTexteSelectionne

private static final javax.microedition.lcdui.Font policeTexteSelectionne

couleurTexteNonSelectionne

private static final int couleurTexteNonSelectionne
See Also:
Constant Field Values

couleurTexteSelectionne

private static final int couleurTexteSelectionne
See Also:
Constant Field Values

contourTexteSelectionne

private static final int contourTexteSelectionne
See Also:
Constant Field Values

largeurEcran

private static int largeurEcran

hauteurEcran

private static int hauteurEcran

positionDepartMenu

private static int positionDepartMenu

espaceEntreElementsDuMenu

private static final int espaceEntreElementsDuMenu

menuIdx

private static int menuIdx

menuThread

private java.lang.Thread menuThread

mainMenu

private java.lang.String[] mainMenu

background

private javax.microedition.lcdui.Image background

titreMenu

private java.lang.String titreMenu

stratego

private Stratego stratego

menuInGameSource

private MenuInGame menuInGameSource

display

private javax.microedition.lcdui.Display display
Constructor Detail

MenuOption

public MenuOption(Stratego stratego,
                  javax.microedition.lcdui.Display display)
Constructeur utilisé à partir du menu principal

Parameters:
stratego - instance du Stratego
display - instance de Display pour afficher une fenêtre

MenuOption

public MenuOption(Stratego stratego,
                  MenuInGame source,
                  javax.microedition.lcdui.Display display)
Constructeur utilisé à partir d'une partie en cours

Parameters:
stratego - instance du Stratego
source - menu source
display - instance de Display pour afficher une fenêtre
Method Detail

initialiser

private void initialiser()
Initialise le menu.


run

public void run()
Specified by:
run in interface java.lang.Runnable

paint

protected void paint(javax.microedition.lcdui.Graphics g)
Dessine le menu.

Specified by:
paint in class javax.microedition.lcdui.Canvas

mettreAJourMenu

private void mettreAJourMenu()
Met le menu à jour lors du changement d'une option.


keyPressed

protected void keyPressed(int code)
Capture les clics et pressions sur les touches

Overrides:
keyPressed in class javax.microedition.lcdui.Canvas
Parameters:
code - code de la touche